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Programa para la creación de artículos

La sección gráfica del programa permite realizar dibujos de manera sencilla y rápida gracias a las funciones muy avanzadas y concretas de la gráfica textil. Por ejemplo:

  • Contorno automático
  • “Magic copy” de zonas definidas de uno o más colores
  • Pattern fill
  • Cambio de color en todo el dibujo o en una zona concreta 
  • Inversión entre dos colores
  • Repetición con espaciado automática
  • Importación de varios formatos gráficos como bitmap
Programa para la creación de artículos

Para simplificar la preparación del dibujo para calcetines técnicos, que requieren la programación gráfica de más funciones (por ejemplo, la selección del elástico y del rizo seleccionado), el programa utiliza varios layer para las varias funciones. Se pueden visualizar los layer individualmente o sobrepuestos.

El programa puede importar dibujos desde un escáner. Además, dispone de funciones específicas para reducir el número de colores y de pixel de la imagen escaneada.

La sección de creación del artículo utiliza una renovada filosofía de programación basada en el montaje visual de módulos parametrizados. Además, el programa crea un avance del artículo que se está creando.

Es posible convertir el programa partiendo de lo de una máquina hacia otra máquina, que sea parecida, simplemente haciendo algunos clics.

Se pueden gestionar medidas diferentes de calcetines, modificando la manera en la que el dibujo se repite sobre los artículos...

...es posible sobreponer varios motivos, así como también cambiar la posición de forma totalmente independiente.

Busi® declina toda responsabilidad derivada del uso indebido de las máquinas. Las características descritas en este folleto son puramente indicativas y pueden cambiar sin previo aviso. Los parámetros de trabajo (por ejemplo, la velocidad) pueden variar en función del hilo, el procesamiento, el lubricante, etc.